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UIKit16

코드베이스로 UILabel 구현하기 텍스트 레이블을 표시하는 데 사용 [Method & Property] text: 라벨에 표시할 문자열을 설정합니다. font: 텍스트의 폰트를 설정합니다. textColor: 텍스트의 색상을 설정합니다. textAlignment: 텍스트의 정렬 방식을 설정합니다 (left, center, right 등). lineBreakMode: 텍스트가 라벨의 크기를 초과할 때 줄 바꿈 방식을 설정합니다. numberOfLines: 텍스트의 표시되는 줄 수를 설정합니다. 0으로 설정하면 자동으로 줄 바꿈됩니다. lineSpacing: 텍스트 라인 간의 간격을 설정합니다 (NSAttributedString을 사용할 때). sizeToFit(): 텍스트의 길이에 따라 라벨의 너비와 높이가 자동으로 조절됩니다. 등… 프로.. 2023. 10. 4.
코드베이스로 UIView 작성하기 모든 뷰 컴포넌트의 기본 클래스 사용자 인터페이스의 기본 구성 요소로 사용 [Method & Property] backgroundColor: 배경 색을 지정한다. 등… 프로퍼티 및 메서드 추가로 공부해보기! // // UIViewTest.swift // UIKit-Study // // Created by Kyungsoo Lee on 2023/09/30. // import UIKit class UIViewTest: UIViewController { // MARK: - UIView private lazy var uiView: UIView = { let view = UIView() view.backgroundColor = .red view.translatesAutoresizingMaskIntoConstrain.. 2023. 10. 3.
UIKit에서 SwiftUI처럼 Preview를 사용하는 방법 아래 코드를 Preview를 보고싶은 ViewController에 붙여넣으면 SwiftUI처럼 Preview를 사용할 수 있다. // UIKit으로 짠 화면을 SwiftUI로 바로 볼 수 있게 해주는 코드 import SwiftUI #if DEBUG extension UIViewController { private struct Preview: UIViewControllerRepresentable { let viewController: UIViewController func makeUIViewController(context: Context) -> UIViewController { return viewController } func updateUIViewController(_ uiViewController.. 2023. 10. 2.
UIKit에서 스토리보드 없이 개발환경 설정하는 방법 UIKit에서 스토리보드 없이 개발환경 설정하는 방법 1. 프로젝트 생성(iOS-App) 2. interface: StoryBoard 선택 3. Info.plist에서 StoryboardName을 삭제 4. 왼쪽 목록에서 프로젝트를 눌러 TARGETS → Builid Settings → storyboard를 검색 후 “UIKit Main Storyboard File Base Name”을 삭제 5. SceneDelegate에 func scene()을 아래 코드와 같이 변경 func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) { // Use t.. 2023. 10. 2.